كشفت شركة سوني عن ابتكار تقني غير مسبوق في عالم الذكاء الاصطناعي يتمثل في روبوت متطور يطلق عليه اسم ايس تمكن من هزيمة لاعبين محترفين في رياضة تنس الطاولة بسرعة ودقة مذهلة للغاية.
واوضحت الشركة ان هذا الروبوت يمثل نقلة نوعية في انتقال الذكاء الاصطناعي من البيئات الرقمية الافتراضية الى العالم الواقعي المعقد حيث تتطلب الرياضة سرعة بديهة فائقة وردود فعل فورية لا تتوقعها الانظمة التقليدية.
وبينت التجارب ان ايس استطاع التفوق في ثلاث مباريات من اصل خمس امام نخبة من اللاعبين المحترفين الذين يمتلكون خبرات تزيد عن عشر سنوات في ممارسة هذه اللعبة الصعبة والممتعة في ان واحد.
تقنيات متطورة خلف تفوق الروبوت ايس
واكدت سوني ان الروبوت يعتمد على مزيج فريد من اجهزة الاستشعار عالية الدقة ونظام التعلم المعزز المتقدم الذي يسمح له بالتكيف مع حركة الكرة في الوقت الفعلي بدلا من اتباع قواعد برمجية ثابتة.
واضافت ان النظام يستخدم تسع كاميرات فائقة السرعة لتتبع مسار الكرة في الفضاء ثلاثي الابعاد مع تحليل دقيق لسرعة الدوران والزوايا وهو ما مكنه من التعامل مع الكرات الصعبة بسرعة استجابة عالية جدا.
وذكرت التقارير الفنية ان الروبوت استطاع التعامل مع كرات ذات دوران شديد تصل سرعتها الى مستويات قياسية بنسبة نجاح تجاوزت السبعين بالمئة مما يجعله منافسا حقيقيا للبشر في بيئة تنافسية مليئة بالتحديات.
مستقبل الذكاء الاصطناعي في الواقع المادي
واشار بيتر دور مدير قسم الذكاء الاصطناعي في سوني بزيورخ الى ان هذا الانجاز يفتح افاقا واسعة لاستخدام الروبوتات في مهام تفاعلية حقيقية مع البشر خارج نطاق الالعاب الرقمية التقليدية والمحاكاة الحاسوبية المحدودة.
وشدد الباحثون على ان النتائج التي نشرت في مجلة نيتشر العلمية تؤكد قدرة الانظمة الفيزيائية الذكية على اتخاذ قرارات لحظية دقيقة وهو ما يمهد الطريق لتطبيقات روبوتية اكثر تعقيدا في مجالات حياتية متنوعة.
وختمت الشركة تصريحاتها بان هذا التطور في مجال الروبوتات يعكس قدرة الابتكار على كسر الحواجز التقليدية بين الانسان والالة مما يجعل المستقبل التقني اكثر مرونة وقدرة على محاكاة المهارات البشرية في مختلف الميادين.





